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terça-feira, 18 de maio de 2010

Club Penguin: Missão 10

1. Fale com Gary, um cara jetpack, eo estreante. Leve o painel solar a partir da caixa de probabilidades e extremidades encontrados em aparelhos de Gary.

solarpanel

2. Vá para a praia e fale com o pinguim com o jetpack.

3. Vá para o farol. Pegue o barril.

barrel

4. Volte para a praia. Fale com o pinguim com o jetpack. Dê-lhe o barril.

5. Siga a mensagem de ajuda. Divide as unidades como ele diz, até chegar ao fim.

directions

6. Ir para o Dock. Fale com o pinguim com a corda. Coloque a corda em seu inventário.

rope2

7. Ir para a loja e falar com Rookie. Coloque o painel solar nos fios do ímã. Conecte os fios.

solarpanel2

8. Obter a tabela, a caixa de coisas e roupas a partir do gestor. Coloque-os fora em cima da mesa.

sale

9. Vá para a boate. Usando a corda, colocá-lo na polia perto da gaiola e pressione a alavanca.

pulleytrap

10. Abra a caixa até usando sua chave encontradas em seu Spy Phone. Alinhar todas as engrenagens para que todos toquem.

gears

11. Vá para as docas e você encontrará um klutzy falso.

fakekrusty

12. Resposta seu Spy Phone novamente. Ir para o Night Club. Puxe a alavanca vermelha para baixo e captura Herbert.

catchherbert

13. Brilhar as luzes do painel solar do ímã.

shinelights

14. Herbert fica longe. Não há nada que você possa fazer sobre isso. Você ainda vai bater a missão. Fale com o G ea missão terminará. Reivindique sua medalha e presente.

Créditos:ClubPenguinCP

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